Кристофер Нолан: Я не фанат 3D
Картина «Начало» Кристофера Нолана, выходящая в прокат 14 июля сего года, должна была выйти и в 3D тоже. Но режиссер откинул эту идею.
Собственно, предлагаем Вашему вниманию кое-какие выдержки и разговора Нолана и Джеффа Бочера с ресурса Hero Complex blog.«Вообще я не фанат 3D», Ответил Нолан на вопрос по поводу того, как он относится к новинкам Голливуда.
«Мы сделали тестовый кусочек «Начала» в 3D путем пост-конвертации, да выглядит вполне прилично. И если честно, не так тяжело и переделывать в 3D. Но для того, чтобы сделать конвертацию понравившуюся мне нужно определенное время, а этого времени у нас и нет».
Про скорую руку мы с вами уже знаем. Студия Warner Bros., которая выпускает «Начало», в апреле впопыхах уже делала 3D из «Битвы Титанов». Да, кино, конечно, собрало кассу в $486 миллионов по всему миру, но зрители и критики очень скептично отнеслись к качеству стереоскопии.
Нолан так же поделился мыслями о том, что он, как специалист, знает, как при съемке будут передаваться цвета и как они должны в итоге донестись зрителю, а 3D картинка более тусклая в отличии от обычной. Исходя отсюда, он заявил, что если его следующий фильм, а это триквел «Бэтмена», и будет в 3D, то это уже будет пост-конвертация, но никак не съемка на 3D камеру.
«А вообще нужно будет узнать у аудитории в каком формате они желают посмотреть кино», сказал режиссер.
Еще Нолан рассказал о том, что ему больше нравится снимать так сказать «натуральные эффекты», нежели прибегать к CGI анимации. Допустим, сцена в картине «Начало», в которой медленно крутиться комната, снималась действительно в реальной крутящейся комнате.
«Публика практически всегда может заметить разницу», сказал он.
Когда Нолан делал картину «Бэтмен: Начало» он попросил команду визуализаторов сделать сцену, которую он только что отснял. Разницы никто не заметил: «Но когда тебе приходится делать сцену из ничего, то качество, естественно, сдает свои позиции и намного».
Так же режиссер верит, что актеры намного лучше работать, когда им приходится играть в реальной обстановке.
Комментарии (0)
Добавить комментарий